무엇입니까? VR 게임을 만드는 비밀은 무엇입니까? 공식은 선수에게 순수한 흥분과 아드레날린을 가져 오는 것입니까? 그들이 헤드셋을 벗은 후에 어떻게 웃고 그들을 “놀라운”만들 수 있습니까? Harpagun과 함께 일하는 임의의 것들을 개발하는 사람들에게는 모두 간단한 요소가 있습니다. 정상에서 가져 가자.

속도, 제어, 몰입과 같은 중요한 비디오 움직임을 재생하십시오

모든 액션 게임은 운동에 관한 것입니다. 문제는 이미 평면 스크린 게임에서 이미 해결되었지만 여전히 VR입니다. 일부 형태의 움직임은 정확성을 허용하지만 다소 느리고 응답하지 않습니다. 다른 사람들은 위치를 확대 할 수 있지만 불편할 수 있습니다. 그들은 당신을 제한하거나 거기에 있다는 환상에서 당신을 데려갑니다.

Harpagun은 편안함, 단순성, 응답 성, 속도, 몰입 등의 명확한 목표를 가진 시스템이 필요했습니다. 적절한 아케이드 게임에서 플레이어는 눈의 깜박임에 반응하고 가장 중요한 것에 빠르게 집중하거나 위험을 피하기 위해 위치를 바꾸거나 적과 더 나은 샷을 얻을 수 있어야합니다.

“Pylon and Anchor”시스템으로 그것을 달성 할 수있었습니다. 플레이어는 전투 지역의 진보 및 센터와 같이 관심 지점에 고정 된 포인트 세트 사이를 이동합니다. 운동은 매끄럽지 만 편안 할 정도로 빠르면서 전장을 완전히 제어 할 수 있습니다.

장갑, 스매시, 던지기 : 자기 광선 파워

모두가 VR에서하고 싶은 첫 번째 일은 무언가를 잡고 던지는 것입니다. 슬프게도, 플레이어는 물체에 매우 가까이 오도록해야하며 때로는 매우 미세하며 실제로 매체의 한계 (물체 질량, 손 압력 등)로 인해 존재의 환상을 망칠 수 있습니다. 그러나 당신은 그렇게해야합니다. 세상과 적과의 상호 작용이 필요합니다. 그것이 VR의 목적입니다. 그렇다면 쿠키를 가져 와서 먹을 수있는 방법은 무엇입니까? 물론, 우리는 자기 광선을 사용합니다. (쿠키가 아닌 상호 작용의 경우).

거리 잡기는이 시점에서 VR에서 잘 알려진 개념이므로 여기서 도전은 가능한 한 게임 플레이에 수분이 많고 필수적으로 만드는 것이 었습니다. 적에게 사용할 수 있다면 각각 다르게 반응합니다. 어떤 사람들은 땅에 부서지고 다른 사람들은 자신의 약점을 드러내고 몸의 일부를 놓아줍니다. 광선은 발사체를 잡고 환경 요소를 냉장고 나 트랙터와 같은 크기로 캔의 작은 것부터 움직일 수 있습니다. 물론, 당신은 그들 모두를 사용하여 더 많은 적을 으깨십시오.

주스로 만드십시오 : 충격, 혼돈 및 슬랩 사운드 트랙

회색 영역에서 회색 상자를 확대하고 분쇄하는 것이 그렇게 재미 있지 않습니까? “주스”가 필요합니다. 성격과 의도를 보여주는 애니메이션. 히트 응답은 당신에게 무기 영향과 힘을줍니다. 타락한 센트리의 포탑 아래의 적의 마멀레이드 산으로 바뀌었고 튀어 나와 폭발 할 것이라고 말하십시오. 오디오와 음악에 추가하십시오. 외계인의 적절한 삐걱 거리며 얼굴에 뛰어 들어 텔레비전 소리가 나고 여기 저기 튀는 소리가 나옵니다. Harpagun의 음악에 관해서는, 그것은 군용 행진, 재즈, 발칸 비트 및 슬래브 민속 터치와 함께 정착했습니다. 이 페이지를 닫지 마세요.

해결하기위한 편심 우주

경험의 두 가지 주요 요소 – “무엇?” 그리고 “어디?” 플레이어가 처음 몇 분 이상 계속 플레이하기를 원한다면 이유를 제시해야합니다. 발견 할 곳, 누가 만나고, 완료하려는 퀘스트. 그러나 “보드에”가는 것도 액션 게임에 유용하지 않습니다. 원수가 불편하다고 느낄 때 누가 긴 지식의 스 니펫을 읽고 싶어합니까? 천연 자원에서 버려진 행성을 제거하고자하는 우주 정크 팀 팀은 원정대 회원과의 접촉을 잃고 지구에 데크 손을 보내서 확인하는 우주 정크 팀을 조금 더 간단하게 만들고 싶을 수도 있습니다. 충분히 기본적으로 보입니다.

버섯 작품, 슬래브 레트로 피트 리듬, 어두운 유머, 무능한 승무원, “도움말”영웅, 행복한 태도 및 마무리를 추가해 봅시다. 기발한 캐릭터와 화려한 장소로 가득 찬 세상이 준비되어 있고 발견되기를 기다리고 있습니다. “Smacznego.”

그것을 섞고 가열하십시오! Smacznego!

매우 간단합니다. 이 여러 단계를 3 년 동안 계속하십시오. 열심히 일하고 당신이하는 일에 노력과 사랑을가하십시오. 그런 다음 VR 애호가들이 당신처럼 즐기고 소중히 여기는 액션 게임이되기를 바랍니다.

그건 그렇고, 우리는 그런 것을 만들었습니다. Harpagun이라고하며 4 월 10 일 PlayStation VR2에서 재생할 수 있습니다. 그것을 시도하고 우리의 이론이 실제로 사실인지 알려주십시오. 또한 우주 정크!

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