스타필드나 아우터 와일드의 촉각 피드백이든, 스텔라리스나 홈 월드의 광범위한 의사결정이든, 가상 우주선의 제어를 이길 수는 없습니다. 내가 지금까지 본 가장 하드 코어 선박의 디자인과 전투 시뮬레이션을 갖추고 있기 때문에 이것을 완전히 이해하고 있습니다. 하지만 정점에 설 수 있는지 여부는 당신에게 달려 있습니다.
Nebulous: Fleet Command를 사용하면 우주선 함대를 완벽하게 제어할 수 있습니다. 매우 보람있는 경험입니다.
각 유닛을 완전히 제어해야 합니다. 즉, 탄약의 보관 장소, 전원, 전자전 능력, 무기 등의 세세한 상세를 결정하게 됩니다. Homeworld 또는 Stellaris 팬이라면 Nebulous: Fleet Command에서 좋아하는 것을 쉽게 찾을 수 있습니다. 최신 업데이트는 그것을 시도해 볼 수있는 완벽한 구실입니다.
Eridanus Industries에 따르면, Carrier Update는 “지금까지 한 것 중 가장 큰 것”이며 우주 함대 게임에 산과 같은 새로운 메커니즘과 기능이 추가됩니다. 새로운 기능은 항공 모함입니다.이 새로운 배는 더 큰 함대 경력이며 자체 우주선을 운반하는 데 도움이되는 거대한 컨테이너 뱅크 행거를 갖추고 있습니다.
또한 세력마다 3개의 새로운 스페이스 프레임(전투기, 폭격기, 정찰기)이 게임에 추가되어 있기 때문에 이러한 항공모함과 조합하여 사용할 수 있는 새로운 배도 있습니다. , 증가하는 플릿을 더욱 세밀하게 제어할 수 있게 됩니다. “모든 공간 프레임은 새로운 함대 편집기 모듈에서 설정할 수있는 일련의 독특한 무기와 기능을 가지고 있습니다.” 에서 각각 다른 우위를 가져옵니다.
하지만 새로운 맞춤형 로드아웃 기능을 통해 각 우주선을 더욱 세밀하게 제어할 수 있으므로 단순한 추가 우주선이 아닙니다. 엘리다누스 인더스트리즈에 따르면, 이 기능은 각 공예에 무기와 모듈 세트를 설정할 수 있기 때문에 “전투 중에 다양한 임무에 맞게 사용자 정의”하는 데 도움이됩니다. 이들은 필요에 따라 전투 중에 선택할 수 있으므로 임기 응변에 적응하는 데 이상적입니다.
함대를 지키기 위해 왔을 때, 다양한 새로운 무기도 얻을 수 있습니다. 로켓과 지뢰 컨테이너도 대체하여 “오래된 기성품보다 복잡하고 고성능의 자탄 무기”를 만드는 데 도움이 될 것입니다.
마지막으로 Eridanus Industries는 AI를 철저히 검토하고 새로운 자습서를 추가했습니다. 이것은 이전 플레이어와 새로운 플레이어 모두에게 도움이 될 것입니다. AI 대전 상대의 재작성은 맵 공간과 그 조종 방법에 관한 복잡한 지식에 더해, 「함수 전차 공격으로부터 순항 미사일 공격까지」의 새로운 전술이 추가됩니다. 두 가지 새로운 튜토리얼은 항공모함이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 또한 소규모 경쟁 전투를 설명하는 일곱 번째 임무가 기본 자습서에 추가되었습니다.
Eridanus Industries는 Nebulous: Fleet Command의 The Carriers 업데이트를 Steam에서 무료로 시작했습니다.
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